艾莉塔拍攝手法

2019年2月15日—為提升本片虛擬人物和真實場景結合的質感,劇組以高動態範圍成像(HDRI)技術,擴大片場可捕捉的曝光數值範圍,方便後製團隊替虛擬人物打光;同時,劇組亦 ...,2019年2月4日—在拍攝《艾莉塔:戰鬥天使》時,並非使用一般的動畫特效來製作,而是採用最新技術的CG動畫(ComputerGraphicsAnimation),並且是使用詹姆斯卡麥隆( ...,2019年6月29日—導演解釋這是因為他想要打造的並不是一部羅勃羅德里茲的電影,而是...

《艾莉塔:戰鬥天使》驚豔視覺特效,詹姆斯卡麥隆再創里程碑

2019年2月15日 — 為提升本片虛擬人物和真實場景結合的質感,劇組以高動態範圍成像(HDRI)技術,擴大片場可捕捉的曝光數值範圍,方便後製團隊替虛擬人物打光;同時,劇組亦 ...

《艾莉塔:戰鬥天使》眼睛為什麼這麼大顆?有什麼特別原因嗎?

2019年2月4日 — 在拍攝《艾莉塔:戰鬥天使》時,並非使用一般的動畫特效來製作,而是採用最新技術的CG動畫(Computer Graphics Animation),並且是使用詹姆斯卡麥隆( ...

看《艾莉塔:戰鬥天使》如何從漫畫走向大銀幕!連分鏡都完美 ...

2019年6月29日 — 導演解釋這是因為他想要打造的並不是一部羅勃羅德里茲的電影,而是一部屬於詹姆斯卡麥隆的電影,所以他以自己心目中詹姆斯卡麥隆可能會拍攝出的風格來執導 ...

【有片睇】《銃夢:戰鬥天使》真人+CG拍攝過程Alita 艾莉達 ...

2019年2月12日 — 從幕後花絮片段可見,他們利用與《阿凡達》相同的Motion Capture 及CGI 技術,加上了融合攝影機系統、臉部Motion Capture 裝置等,忠實呈現演員的表情動作 ...

【有片睇】《銃夢:戰鬥天使》真人+CG拍攝過程 ...

2019年2月13日 — 事實上,這種結合真人演出與CG 技術的拍攝方法,最早於2001 年的《魔戒首部曲:魔戒再現》中使用。至今已成為不少科幻及奇幻作品的慣常做法。

《艾莉塔:戰鬥天使》有機會拍攝續集?製片人歸功《阿凡達》

《艾莉塔:戰鬥天使》有機會拍攝續集?製片人歸功《阿凡達》:「沒有它就沒有《艾莉塔》」 ... 蘭度說,「要不是因為我們在《阿凡達》所獲得的經驗,是沒有辦法將這樣的技術 ...

《艾莉塔:戰鬥天使》亮點!沉浸式原生3D、女主角羅莎薩拉查 ...

對於拍攝系統全面進化,導演勞勃羅里葛茲感到非常興奮,笑說技術進步讓他有時甚至會忘記是用3D攝影機拍攝,但也強調兩人都認為3D技術營造更好的沉浸式體驗,重點還是在於 ...

DesktopOK 11.21 桌面圖示永遠不怕亂

DesktopOK 11.21 桌面圖示永遠不怕亂

大家的桌面上總是擺著一些常用的捷徑,平常要使用時就會相當的方便,但是桌面的圖示一但亂掉,感覺好像就會有那麼一些些不對勁。大概有甚麼情形會遇到桌面圖示亂掉呢?像是有切換螢幕的解析度,或是進入某些程式...